您好,歡迎來(lái)到一站式眾包服務(wù)平臺(tái)-威客牛網(wǎng)!
當(dāng)前位置:威客牛首頁(yè) > 知識(shí)百科 > 平面設(shè)計(jì) > 漫畫(huà)設(shè)計(jì) > 日本漫畫(huà)成功的原因

日本漫畫(huà)成功的原因

2022-12-04作者:網(wǎng)友投稿
為了擴(kuò)大動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)產(chǎn)品在國(guó)際上的銷(xiāo)路,加大傳播日本文化的力度,日本政府以及東京都政府都在對(duì)日本的動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)實(shí)施支持和扶植政策。日本政府不但將兩者作為一項(xiàng)重要的出口產(chǎn)業(yè),而且還將其作為一種獨(dú)立的文化來(lái)培養(yǎng),在政策、資金和組織上都給予極大幫助。以下就是贏在威客網(wǎng)小編為您推薦的日本漫畫(huà)成功的原因。

日本外務(wù)省還決定利用“政府開(kāi)發(fā)援助”中的24億日元“文化無(wú)償援助”資金,從制作商和發(fā)行商手中購(gòu)買(mǎi)其產(chǎn)品的播放和出版權(quán),并將這些購(gòu)來(lái)的動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)無(wú)償提供給那些無(wú)力花費(fèi)巨資購(gòu)買(mǎi)的發(fā)展中國(guó)家,讓他們的觀眾和讀者有機(jī)會(huì)去欣賞日本動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)。

日本政府此舉不但有推動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的目的,同時(shí)也有力圖通過(guò)動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)向海外推廣日本文化和某些政治上的目的。2006年4月,時(shí)任日本外相的麻生太郎提議,日本應(yīng)當(dāng)開(kāi)展“漫畫(huà)外交”,通過(guò)推廣日本的漫畫(huà)書(shū)和動(dòng)畫(huà)片,贏得包括中國(guó)在內(nèi)的各國(guó)民眾的心。他在當(dāng)天的東京數(shù)碼大學(xué)題為《文化外交新設(shè)想》的演講中說(shuō):“你們所做的事情已經(jīng)抓住了包括中國(guó)在內(nèi)的許多年輕人的心,這是我們外務(wù)省永遠(yuǎn)也做不到的事情。”政府方面的重視無(wú)疑給已經(jīng)發(fā)展起來(lái)的日本漫畫(huà),進(jìn)一步拓寬了發(fā)展的道路!

社會(huì)包容

日本社會(huì)對(duì)于漫畫(huà)的包容明顯高于其他國(guó)家,這也是日本漫畫(huà)能形成今天漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)局面的一個(gè)很重要的原因。

日本漫畫(huà)從20世紀(jì)40年代后期不斷發(fā)展,到了90年代的鼎盛時(shí)期,漫畫(huà)出版物幾乎占圖書(shū)出版總量的一半,迄今仍保持三分之一的高比例,這是日本漫畫(huà)最突出的特征。在日本漫畫(huà)市場(chǎng)中,成人漫畫(huà)和電影等一樣是最主要的娛樂(lè)方式之一。

日本漫畫(huà)市場(chǎng)的品種包羅萬(wàn)象,有適應(yīng)各種年齡和性別層次的漫畫(huà)作品。這種多樣性得益于20世紀(jì)60年代“反傳統(tǒng)文化”的勝利。二戰(zhàn)后,美國(guó)、法國(guó)及日本的青年運(yùn)動(dòng)和青年主導(dǎo)文化的思潮導(dǎo)致了日本青年漫畫(huà)市場(chǎng)的出現(xiàn),并成為市場(chǎng)的主導(dǎo)。

日本漫畫(huà)的多樣性是膨脹的新生代在青年文化思潮運(yùn)動(dòng)中帶來(lái)的附屬產(chǎn)物。青年漫畫(huà)出現(xiàn)后的一個(gè)積極結(jié)果是,日本青年人繼續(xù)閱讀漫畫(huà),而沒(méi)有像其他國(guó)家那樣開(kāi)始摒棄漫畫(huà)。漫畫(huà)伴隨著日本新生代的一生,直至垂暮之年。與此同時(shí),日本漫畫(huà)市場(chǎng)的整體結(jié)構(gòu)也在20世紀(jì)70年代和80年代發(fā)生了變化。1946-1949年是日本戰(zhàn)后第一次出生高峰期,這一時(shí)期降生的一代人因其密度大而被稱(chēng)為“團(tuán)塊世代”。他們都是在電視機(jī)前長(zhǎng)大的,又屬于“視聽(tīng)世代”,他們和上代的“鉛字世代”不同,對(duì)圖像讀物有著自然的偏好。這一代人隨著年齡的增長(zhǎng),把漫畫(huà)帶進(jìn)了大學(xué),帶進(jìn)了社會(huì)。“團(tuán)塊代”和他們的弟弟、妹妹們,進(jìn)而包括他們的子女們,形成了龐大的漫畫(huà)讀者群,從而奠定了漫畫(huà)文化不可動(dòng)搖的社會(huì)地位。

日本漫畫(huà)的發(fā)展在社會(huì)上是沒(méi)有斷層的,存在著各種年齡、性別、文化的和多層次的需求,各式各樣的漫畫(huà)也就相應(yīng)地培養(yǎng)了起來(lái),漫畫(huà)在如此寬松的環(huán)境內(nèi)才得以充分發(fā)展。

產(chǎn)業(yè)發(fā)展

資料顯示,日本通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)和網(wǎng)絡(luò)游戲三者的商業(yè)組合,年?duì)I業(yè)額超過(guò)90億美元。日本的漫畫(huà)文化非常發(fā)達(dá),據(jù)日本三菱研究所的調(diào)查,日本有87%的人喜歡漫畫(huà),有84%的人擁有漫畫(huà)人物模型及其他相關(guān)物品。日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的年?duì)I業(yè)額達(dá)到230萬(wàn)億日元,已經(jīng)成為了日本第三大產(chǎn)業(yè),廣義動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)占日本GDP十幾個(gè)百分點(diǎn)。根據(jù)日本貿(mào)易振興會(huì)公布的數(shù)據(jù),日本2003年銷(xiāo)往美國(guó)的動(dòng)畫(huà)片以及相關(guān)產(chǎn)品的總收入為43.59億美元,是日本出口到美國(guó)的鋼鐵總收入的四倍。漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、音像制品和特許經(jīng)營(yíng)的周邊產(chǎn)品,在日本已經(jīng)形成了一整套產(chǎn)業(yè)鏈,推動(dòng)著日本經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。

漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)的觸角延伸到日本的各個(gè)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域,其中包括動(dòng)畫(huà)、游戲、廣告、影視、旅游、服裝乃至建筑等多項(xiàng)產(chǎn)業(yè)。著名的新制度經(jīng)濟(jì)學(xué)家青木昌彥認(rèn)為,日本正處于自明治維新以來(lái)又一次偉大歷史轉(zhuǎn)折中,其結(jié)果是在日本出現(xiàn)了動(dòng)漫、娛樂(lè)等一系列超過(guò)汽車(chē)工業(yè)的賺錢(qián)產(chǎn)業(yè),“日本正在借助新文化產(chǎn)業(yè)的興起嘗試一種漸進(jìn)式的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型”。
免費(fèi)查詢(xún)商標(biāo)注冊(cè)