59年美國學(xué)者B.Shackel從人在操縱計算機時如何才能減輕疲勞出發(fā),提出了被認為是人機界面的第一篇文獻的關(guān)于計算機控制臺設(shè)計的人機工程學(xué)的論文。1960年,Liklider JCK首次提出人機緊密共棲(Human-Computer Close Symbiosis)的概念,被視為人機界面學(xué)的啟蒙觀點。1969年在英國劍橋大學(xué)召開了第一次人機系統(tǒng)國際大會,同年第一份專業(yè)雜志國際人機研究(IJMMS)創(chuàng)刊??梢哉f,1969年是人機界面學(xué)發(fā)展史的里程碑。
在1970年成立了兩個HCI研究中心:一個是英國的Loughbocough大學(xué)的HUSAT研究中心,另一個是美國Xerox公司的Palo Alto研究中心。
1970年到1973年出版了四本與計算機相關(guān)的人機工程學(xué)專著,為人機交互界面的發(fā)展指明了方向。
20世紀80年代初期,學(xué)術(shù)界相繼出版了六本專著,對最新的人機交互研究成果進行了總結(jié)。人機交互學(xué)科逐漸形成了自己的理論體系和實踐范疇的架構(gòu)。
理論體系方面,從人機工程學(xué)獨立出來,更加強調(diào)認知心理學(xué)以及行為學(xué)和社會學(xué)的某些人文科學(xué)的理論指導(dǎo);實踐范疇方面,從人機界面(人機接口)拓延開來,強調(diào)計算機對于人的反饋交互作用。人機界面一詞被人機交互所取代。HCI中的I,也由Interface(界面/接口)變成了Interaction(交互)。
20世紀90年代后期以來,隨著高速處理芯片,多媒體技術(shù)和Internet Web技術(shù)的迅速發(fā)展和普及,人機交互的研究重點放在了智能化交互,多模態(tài)(多通道)-多媒體交互,虛擬交互以及人機協(xié)同交互等方面,也就是放在以人為在中心的人機交互技術(shù)方面。