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動漫影視知識

  • 3d動畫制作有什么技巧?

      動畫是一門藝術(shù),而動畫師則是藝術(shù)家。他們可不是通常意義上單門學(xué)派的藝術(shù)家,而是集諸多職業(yè)素質(zhì)于一身的綜合性藝術(shù)家。他們不但要熟練掌握泥塑、雕刻、美術(shù)、攝影、表演等技藝,甚至還要了解數(shù)理化生等學(xué)科,才能成為一流的3D動畫師。以下就是贏在威客網(wǎng)小編為您整理的3d動畫制作技巧?! ∨c任何3D動畫制作工...

    2022-12-04

  • 3d動畫制作的流程

      動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細(xì)致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。以下就是贏在威客網(wǎng)小編為您整理的3d動畫制作的...

    2022-12-04

  • 3d動畫制作分類

      “維”這個字,是一個幾何學(xué)和空間理論的基本概念。以下是贏在威客網(wǎng)小編整理的3d動畫制作分類.  構(gòu)成空間的每一個要素,如長度、寬度、高度,被稱之為一“維”。二維空間是指由長度和寬度(在幾何學(xué)中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間?! ∪S空間是指由長度、寬度和高度(在幾何學(xué)中為X軸、Y軸和z軸...

    2022-12-04

  • 視頻制作格式有哪些類別?

      視頻技術(shù)最早是為了電視系統(tǒng)而發(fā)展,但現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展為各種不同的格式以利消費(fèi)者將視頻記錄下來。網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)達(dá)也促使視頻的紀(jì)錄片段以串流媒體的形式存在于因特網(wǎng)之上并可被電腦接收與播放。以下是贏在威客網(wǎng)小編整理的視頻制作格式類別.  MPEG/MPG/DAT  MPEG也是Motion Picture ...

    2022-12-04

  • 視頻制作基本要求

      視頻宣傳片制作越來越多的應(yīng)用于各行各業(yè),創(chuàng)意要新穎、獨(dú)特,不能千篇一律,專業(yè)宣傳片制作經(jīng)驗(yàn),以下是贏在威客網(wǎng)小編整理的視頻制作基本要求.  創(chuàng)意要有原創(chuàng)性:視頻宣傳片制作本身就是一個追求不斷創(chuàng)新的、勇于創(chuàng)新、力求不凡、突出重點(diǎn)的。原創(chuàng)性體現(xiàn)出宣傳片創(chuàng)意蘊(yùn)含的創(chuàng)造力,意味著宣傳片創(chuàng)意是真正意義上的...

    2022-12-04

  • 視頻制作的注意事項(xiàng)

      企業(yè)想通過制作視頻宣傳片提升企業(yè)知名度、塑造企業(yè)形象、宣傳促進(jìn)產(chǎn)品銷售,那么在視頻宣傳片制作環(huán)節(jié)有哪些需要注意呢?以下是贏在威客網(wǎng)小編整理的視頻制作的注意事項(xiàng).  1、做好視頻宣傳片定位。企業(yè)做宣傳片想要達(dá)到什么效果,主要用途是做什么?是想宣傳企業(yè)形象還是產(chǎn)品介紹,選擇宣傳片拍攝制作公司,從而能...

    2022-12-04

  • 視頻制作有什么要點(diǎn)?

      現(xiàn)在數(shù)碼產(chǎn)品已經(jīng)進(jìn)入平常人家,許多人也可以通過數(shù)碼產(chǎn)品把日常生活中的片段進(jìn)行數(shù)碼錄制,用于留念或者與朋友分享。但是很多人對視頻制作不太熟悉,造成制作出的視頻不如人意。以下是贏在威客網(wǎng)小編整理的視頻制作的要點(diǎn).  一、視頻評判依據(jù)  視頻的好壞,就如大家對一部電影的評判一樣?! ?)每部視頻都應(yīng)該...

    2022-12-04

  • 視頻制作有什么方法?

      視頻(Video)泛指將一系列靜態(tài)影像以電信號的方式加以捕捉、紀(jì)錄、處理、儲存、傳送與重現(xiàn)的各種技術(shù)。以下是贏在威客網(wǎng)小編整理的視頻制作的方法.  視頻通常指涉各種動態(tài)影像的儲存格式,例如:數(shù)位視頻格式,包括DVD,QuickTime,與MPEG-4;以及類比的錄像帶, 包括VHS 與Betam...

    2022-12-04

  • flash動畫制作軟件更新步驟

    flash軟件除了常說的動畫之外其它可以做還很多,比方說廣告,整站呀,一些注重交互的視覺效果用flash都能較好的實(shí)現(xiàn)。以下就是贏在威客網(wǎng)小編為您介紹的flash動畫制作軟件的最基本操作。 在開始菜單打開已經(jīng)安裝好的flash軟件,,如果新安裝的桌面有圖標(biāo)也可以直接點(diǎn)桌面上的flash應(yīng)用程序...

    2022-12-04

  • flash動畫制作的軟件

    Flash動畫制作軟件是一款可以幫助設(shè)計(jì)者制作和設(shè)計(jì)動畫Flash介紹、Flash標(biāo)識、Flash廣告、Flash彈出菜單以及任何其它Flash動畫的Flash文本效果工具。以下就是贏在威客網(wǎng)小編為您推薦的flash動畫制作軟件知識。 flash動畫制作軟件是一個可視化的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和網(wǎng)站管理工具...

    2022-12-04

  • flash動畫制作的發(fā)展前景

    flash被稱為是“最為靈活的前臺”。由于其獨(dú)特和時間片段分割(TimeLine)和重組(MC嵌套)技術(shù),結(jié)合ActionScitp的對象和流程控制。使得在靈活的界面設(shè)計(jì)和動畫設(shè)計(jì)中成為可能,但一直還未形成一套在flash中的界面設(shè)計(jì)理論。同時它也是最為小巧的前臺。以下就是贏在威客網(wǎng)小編為您推薦...

    2022-12-04

  • flash動畫制作的廣告優(yōu)勢

    一直以來,互聯(lián)網(wǎng)作為新媒體的興起,給全世界帶來了不同的生活感受,不同的工作感受等等,而互聯(lián)網(wǎng)也帶來了更多能夠改變我們生活以及生活習(xí)慣的東西。以下就是贏在威客網(wǎng)小編為您推薦的flash動畫制作廣告優(yōu)勢。 Flash動畫很早就出現(xiàn)網(wǎng)民的視野中,隨著各大門戶網(wǎng)站的興起,廣告在中國的商場,成了舉足輕重...

    2022-12-04

  • flash動畫制作的方法

    動畫制作軟件非常多,方法也是各種各樣的,本文就和大家簡單介紹一下怎么用FLASH制作動畫的問題。由于篇幅有限,只能介紹比較簡單的了,可是大家都知道的,簡單的疊加起來就是難的嘍。以下就是贏在威客網(wǎng)小編為您推薦的flash動畫制作設(shè)計(jì)方法. 首先,執(zhí)行菜單操作:“開始”→“程序”→“Macrome...

    2022-12-04

  • flash動畫的詳細(xì)制作流程

    一、Flash動畫概述 1、動畫是將靜止的畫面變?yōu)閯討B(tài)的藝術(shù).實(shí)現(xiàn)由靜止到動態(tài),主要是靠人眼的視覺殘留效應(yīng).利用人的這種視覺生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動畫影片。 2、動畫與動畫設(shè)計(jì)(即原畫)是不同的概念,原畫設(shè)計(jì)是動畫影片的基礎(chǔ)工作.原畫設(shè)計(jì)的每一鏡頭的角色、動作、表情,相當(dāng)於...

    2022-12-04

  • 五種基本flash動畫設(shè)計(jì)類別

    Flash動畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個Flash動畫設(shè)計(jì)知識體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,并且這三個功能自Flash誕生以來就存在。 補(bǔ)間動畫是整個Flash動畫設(shè)計(jì)的核心,也是Flash動畫的最大優(yōu)點(diǎn),它有動畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形...

    2022-12-04

  • flash動畫設(shè)計(jì)中的色彩文化

    在計(jì)算機(jī)Flash動畫產(chǎn)業(yè)中,對于動畫的質(zhì)量要求逐漸的提升,如何通過色彩的變化和組合來達(dá)到美學(xué)的效果是一些設(shè)計(jì)者的考慮的首要問題。下面是贏在威客網(wǎng)小編為大家搜索整理的關(guān)于Flash動畫設(shè)計(jì)中的色彩文化解析,歡迎參考閱讀,希望對大家有所幫助! 文化在生活中的表現(xiàn)形式有很多的不同,存在的方式也是各...

    2022-12-04

  • flash動畫的發(fā)展前景

    flash被稱為是“最為靈活的前臺”。由于其獨(dú)特和時間片段分割(TimeLine)和重組(MC嵌套)技術(shù),結(jié)合ActionScitp的對象和流程控制。使得在靈活的界面設(shè)計(jì)和動畫設(shè)計(jì)中成為可能,但一直還未形成一套在flash中的界面設(shè)計(jì)理論。同時它也是最為小巧的前臺。 flash具有跨平臺的特性...

    2022-12-04

  • flash動畫設(shè)計(jì)優(yōu)點(diǎn)

    動畫片好看,但是制作起來麻煩,要讓東西“動”起來就要使用不同內(nèi)容的圖片來不斷的替換。我們且稱之為“幀”,主流動畫片制作普遍采用每秒12幀,多了制作成本太高,少了動作機(jī)械僵硬,不順滑,在重造型輕動作的日本電視片里有時會采用8幀每秒,遇上動作幅度大的鏡頭就明顯有停頓感,所以在制作動畫片的時候,每秒替...

    2022-12-04