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企業(yè)文化banner設(shè)計要點

2022-12-04作者:網(wǎng)友投稿
由于漢字的特點,中文banner的設(shè)計與創(chuàng)作有一些特別之處值得注意,一個精心設(shè)計的banner和一個設(shè)計平淡的banner在點擊率上將會相差很大。以下就是贏在威客網(wǎng)為您推薦的企業(yè)文化banner設(shè)計要點。

在對創(chuàng)意進行構(gòu)思以前,我們不需對banner所連接的目標站點內(nèi)容有盤點的了解,找出目標站點最吸引訪問者的地方,轉(zhuǎn)換為banner設(shè)計時的“賣點”,不要夸大目標網(wǎng)頁,否則上過一次當?shù)脑L客很難有勇氣再次點擊這個banner。

可能可戶目標網(wǎng)站同時提供很多內(nèi)容的服務(wù)或產(chǎn)品,但可以選擇一個最具有吸引力的內(nèi)容來作為banner的創(chuàng)作主題:可能目標網(wǎng)站是個銷售性的網(wǎng)站,在直銷折扣率中可以先則折扣最大的商品作為主要的宣傳對象,切誤泛泛而談。

在“賣點”設(shè)計上,應該站在訪問者的角度,注意與廣告站點內(nèi)容的相關(guān)性,

使得點擊率能夠提高。比如,一家高爾夫俱樂部的banner,如果出現(xiàn)在體育站點,則應該強調(diào)高爾夫球是健身娛樂的理想運動項目,而如果出現(xiàn)在金融站點時則應該強調(diào)是身份和地位的象征。

漢語中許多富有沖擊力的詞匯,但僅僅靠沖激力是不夠的。決定點擊率的真正標準是看banner所包含的意思中是否有給訪問者帶來利益的內(nèi)容,最簡單的例子就是抽獎?wù)军c的banner一定要大大突出獎項的豐厚和普遍。

Banner的文字不能太多,一般最好用一句來表達,配合的圖形也無須太繁瑣,文字盡量使用黑體等粗壯的字體,否則在視覺上很容易被網(wǎng)頁其他內(nèi)容所淹沒,也極容易在分辨率不高的屏幕上產(chǎn)生“花字”。圖行盡量選擇顏色數(shù)少,能夠說明問題的事物。如果選擇顏色很復雜的物體,要考慮一下在顏色數(shù)情況下,是否會有明顯的色班。

盡量不要使用暈邊等復雜的特技效果,這樣會大大增加圖形所占據(jù)的顏色數(shù),除非存儲為JPG靜態(tài)圖形,否則顏色最好不要超過32色。

Banner的外圍邊框最好是深色的,因為很多站點不為Banner對象加上輪廓,這樣,如果Banner內(nèi)容都集中在中央,四周會過于空白而溶于頁面低色,降低Banner的注目率。

就FLASH作為制作Banner的工具而言,我們應該注意以下幾點。

1、盡量減少矢量圖形的路徑節(jié)點數(shù)。

矢量圖形顯示是由計算機通過CPU即時運算得到的,矢量圖形通過對節(jié)點的位置定義、線的曲度定義、面的填充色的各種屬性定義來得到的圖形,而作為基本元素點的數(shù)量直接影響線到線、面的數(shù)量,也就影響到CPU占用量。

2、作為裝飾的比較復雜的小型文字、LOGO重復使用時盡量用位圖。

這是在下載字節(jié)量和CPU占用量之間做一個平衡,因為文字本身就是復雜的矢量圖形,然而在很多情況下,作為背景和裝飾使用時不需要矢量的清晰程度。這而是使用位圖會很大程度的降低CPU的消耗,并把部分消耗轉(zhuǎn)移到顯卡的CPU和內(nèi)存上。只要位圖的絕對面積不大,使用位圖很矢量圖形相差不大。

3、可以用一小張位圖作為顏料填充出一些復雜的圖形、肌理式的背景。

4、盡量減少動態(tài)影片剪輯元件的多層嵌套;多層嵌套會導致CPU對圖形、位置、大小、等數(shù)據(jù)不斷重復計算,加重CPU負荷。

5、盡量減少多個影片剪輯元件在同一禎內(nèi)同時運動。

多個影片剪輯元件同時運動會造成CPU峰值高漲,播放速度減慢,可以在設(shè)計創(chuàng)意時加以避免,把影片剪輯元件的運動比較平均地放與不同禎,避免集中。

6、避免大面積位圖的移動、變形,能在外部軟件中變形的,就不要放在FLASH里來做,放大縮小后再導入。

7、盡量減少影片剪輯做大小、旋轉(zhuǎn)的集聚變化。

如果再加上復雜圖形,或是位圖,或是動態(tài)影片剪輯元件多層嵌套,那必然會一起CPU使用值的急劇升高,圖片打開會變得很慢。

8、在可能的情況下盡量減少FLASH動畫在屏幕顯示中所站的比例。

也可以理解為盡量做的面積下些,或是包含的運動小一些。例如:減少動畫面積,較大的底圖上做些有創(chuàng)意的小面積動畫。只利用FLASH做透明的關(guān)鍵動畫,使它浮在底圖上,這樣既結(jié)合底圖減少CPU占用,又可以分成FLASH和圖片兩個線程下載,加快了下載速度。

9、減少每秒禎數(shù):在效果損失不大的情況下,盡量減少每秒禎數(shù)。

10、使用FLSH 5格式生成文件。

目前windows各個版本自帶的FLASH播放器為FLASH 5,所以使用其他高版本格式播放的文件需要比較長時間下載插件,會影響速度。

從FLASH程序上來說,盡量減少使用循環(huán)復制影片剪輯元件,及時刪除無用的影片剪輯元件和變量,釋放內(nèi)存,以減少客戶端消耗。盡量避免使用復雜的腳本代碼。

避免在首禎一次載入大量元素,因為在此下載過程中你的banner顯示位置是一片空白。

盡量針對不同尺寸的banner單獨制作FLASH,而非作出一個后用HTML放大或縮小。

靜態(tài)文字在導出前統(tǒng)統(tǒng)打散,可減少文件大小,如果閑以后修改麻煩,可以復制一個引導層放原始文字。

所有的圖片在外部用圖象壓縮工具壓縮,比如PHOTOSHOP,最好是FIREWORKS,不要用FLASH壓縮。能用純色最好用純色,不能用純色的話也盡量用不透明過度,盡量減少用透明過度色,少用透明漸變。
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