動畫中的關(guān)鍵幀是指動畫中變化或動作發(fā)生的主要時間點或位置。一個最簡單的動畫最少可以只有一個關(guān)鍵幀。例如,一個簡單的物體靜止不動的畫面,只需要一個關(guān)鍵幀就可以表示整個動畫的狀態(tài)。當(dāng)然,在實際創(chuàng)作中,大多數(shù)動畫會包含多個關(guān)鍵幀以展示動作、表情或場景的變化。但對于最簡單的動畫來說,只需要一個關(guān)鍵幀就能表達(dá)清楚意圖。
動畫中的關(guān)鍵幀是指動畫中變化或動作發(fā)生的主要時間點或位置。一個最簡單的動畫最少可以只有一個關(guān)鍵幀。例如,一個簡單的物體靜止不動的畫面,只需要一個關(guān)鍵幀就可以表示整個動畫的狀態(tài)。當(dāng)然,在實際創(chuàng)作中,大多數(shù)動畫會包含多個關(guān)鍵幀以展示動作、表情或場景的變化。但對于最簡單的動畫來說,只需要一個關(guān)鍵幀就能表達(dá)清楚意圖。