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動漫人物表情設計作用有哪些

2022-12-04作者:網(wǎng)友投稿

   喜歡動漫、了解動漫的朋友應該知道,動漫人物設計的造型風格跟動作設計的風格息息相關,假如說造型風格是漫畫化、夸張的風格的話,動作設計也應該是夸張和漫畫化的。不同的造型風格自然就有不同的動作設計。動漫人物設計中不同風格類型的動作設計從動態(tài)到運動過程、時間掌握等幾方面都會截然不同。那么,動漫人物設計中動作設計的風格類型主要是依據(jù)什么因素進行設計的呢?以下是財富網(wǎng)小編整理的動漫人物表情設計作用有哪些。



   1.以人的基本結構、運動狀態(tài)、規(guī)律為基點設計角色動作動漫人物設計是多樣的,許多是人以外的動物或其他生物,甚至將一些道具設計為具有生命的狀態(tài),如美國動畫片《美女與野獸》中的茶壺、杯子、鬧鐘、蠟燭臺、掃帚等都成為動畫的角色,這些形象由于各自的結構不同,因而動作規(guī)律也隨之不同。但在動畫中它們所表達的都是人類的情感,大多數(shù)動畫形象是擬人化的角色。所以,它們的表情、動作都應模仿人類的某些特征進行動作的設計,或把人的某些動作滲人這些非人的角色之中。


   2.按全片藝術表現(xiàn)風格、節(jié)奏確定動作風格角色動作風格的設計,除了要考慮角色間的差別,更重要的是必須統(tǒng)一在全片的整體風格之中。因此,對角色的動作定位時,要對全片風格作充分思考。所謂全片風格是一個綜合的概念,比如美術設計、音樂、表演與節(jié)奏的風格等。無論哪一種風格,它的整體定位都關系到其他細節(jié)的設計。角色的動作設計是完成角色性格塑造的重要部分,既要使其個性突出,又不能游離于整體的風格之外。



   3.動作語言的符號化表現(xiàn)人與人之間的交流,可以通過語言和動作兩種途徑,語言是一種聲音符號,而動作是一種表意符號,并能超越語言功能,跨越國家與民族的界限進行交流。動畫藝術主要是以動作來傳情達意的。動漫人物設計中的動作設計首要目的是使大多數(shù)觀者能夠心領神會,使其具有普遍意義的共性特征。同時,還必須從中尋找個性化的特殊動作符號,這種在共性中顯出個性的動作設計是動作語言符號化表現(xiàn)的難點,也是關鍵點。需要設計者用心觀察、揣摩、大膽取舍,才能將生活中常態(tài)動作提煉并創(chuàng)造出既能準確達意,又令人耳目一新的動作符號。



   "Q版"的形象是角色本身的變體符號,其造型、動作更加夸張,一方面是其與角色本身拉開距離,另一方面是因這種強化了的符號更貼切地反映出角色的心理活動。這種表現(xiàn)方式拓寬了動畫動作語言的表現(xiàn)途徑。



   以上就是動漫人物設計中動作設計的風格類型主要依據(jù)的因素,大多數(shù)的動漫人物的動作都是按這樣的討論來進行設計的。當然并不是所有的動漫人物設計的動作設計都是這樣在一個固定思維中設計的,每一個成功的動漫人物設計都有設計師獨特的方法依據(jù)。所以想要尋找特別的動漫人物設計師的話,可以在一品威客網(wǎng)上發(fā)布需求,百萬專業(yè)設計師等你挑選。


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