電子競(jìng)技(Electronic Sports)是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的運(yùn)動(dòng),也就是將電子游戲從娛樂(lè)玩耍上升到競(jìng)技層次,其本質(zhì)上屬于體育競(jìng)技的一種。它具備正式體育比賽的特點(diǎn),如具備統(tǒng)一的組織和競(jìng)賽規(guī)則,以及極高的觀賞性。電子競(jìng)技通常包括多種類(lèi)型的電子游戲比賽,例如實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲、多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲、第一人稱(chēng)射擊游戲等。電競(jìng)比賽的過(guò)程緊張刺激,充滿(mǎn)觀賞性,對(duì)玩家的反應(yīng)速度、團(tuán)隊(duì)協(xié)作和策略思考等方面都有較高要求。同時(shí),電子競(jìng)技已經(jīng)成為一種全球性的職業(yè)競(jìng)技活動(dòng),許多電競(jìng)選手通過(guò)訓(xùn)練和比賽不斷提高自己的技能水平,從而在國(guó)際賽場(chǎng)上展現(xiàn)他們的實(shí)力并獲得榮譽(yù)。隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,它也逐漸被社會(huì)大眾認(rèn)可和接受為一種正式的競(jìng)技體育比賽項(xiàng)目。