Flash動畫設(shè)計(jì)的基本功能主要包括以下幾個方面:
一、繪圖和編輯圖形
這是Flash動畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)功能,用戶可以使用Flash提供的繪圖工具來繪制動畫中的角色、場景等元素。繪圖和編輯圖形不僅是創(chuàng)作Flash動畫的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。在繪圖過程中,用戶需要學(xué)習(xí)如何使用元件來組織圖形元素,這也是Flash動畫的一個巨大特點(diǎn)。
二、補(bǔ)間動畫
補(bǔ)間動畫是Flash動畫設(shè)計(jì)的核心功能,也是其最大優(yōu)點(diǎn)。補(bǔ)間動畫有兩種形式:動畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間。動畫補(bǔ)間用于在元件的不同狀態(tài)之間創(chuàng)建平滑的過渡效果,而形狀補(bǔ)間則用于在形狀之間創(chuàng)建過渡效果。通過補(bǔ)間動畫,用戶可以輕松地創(chuàng)建出各種生動有趣的動畫效果。
三、遮罩
遮罩是Flash動畫創(chuàng)作中不可或缺的功能。使用遮罩可以創(chuàng)建出豐富多彩的動畫效果,如圖像切換、火焰背景文字等。遮罩的原理非常簡單,但其實(shí)現(xiàn)方式多種多樣。特別是當(dāng)遮罩與補(bǔ)間動畫以及影片剪輯元件結(jié)合起來時,可以創(chuàng)建出千變?nèi)f化的動畫形式。
四、逐幀動畫
逐幀動畫是由多個關(guān)鍵幀組成,每個關(guān)鍵幀都包含動畫中的一個畫面。通過連續(xù)播放這些關(guān)鍵幀,可以創(chuàng)建出連貫的動畫效果。在Flash中,用戶可以手動設(shè)置每個關(guān)鍵幀的內(nèi)容,從而制作出各種復(fù)雜的動畫效果。
五、引導(dǎo)層動畫
引導(dǎo)層動畫是Flash動畫中的一個高級功能。引導(dǎo)層用于設(shè)置動畫中物體的運(yùn)動路徑,而與之相連的下一層中的物體則會按照引導(dǎo)層中的路徑進(jìn)行運(yùn)動。通過使用引導(dǎo)層,用戶可以創(chuàng)建出如樹葉飄落、小鳥飛翔等復(fù)雜的動畫效果。
綜上所述,F(xiàn)lash動畫設(shè)計(jì)的基本功能包括繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動畫、遮罩、逐幀動畫以及引導(dǎo)層動畫等。這些功能相互關(guān)聯(lián)、相互配合,共同構(gòu)成了Flash動畫設(shè)計(jì)的強(qiáng)大體系。通過熟練掌握這些功能,用戶可以創(chuàng)作出各種生動有趣的動畫作品。